Los Entornos Personales de Aprendizaje
(PLE, por sus siglas en Inglés de Personal
LearningEnvironment) son sistemas que ayudan a los estudiantes a tomar el
control y gestión de su propio aprendizaje. Esto incluye el apoyo a los
estudiantes a
- Fijar sus propios objetivos de aprendizaje
- Gestionar su aprendizaje, la gestión de los contenidos y procesos
- Comunicarse con otros en el proceso de aprendizaje
Y lograr así los objetivos de aprendizaje.
Un PLE puede estar compuesto de uno o varios subsistemas: así, puede
tratarse de una aplicación de escritorio o bien estar compuestos por uno o más
servicios web.1
Conceptos importantes en un PLE incluyen la integración de los episodios
de aprendizajes formales e informales en una experiencia única, el uso de redes
sociales que pueden cruzar las fronteras institucionales y la utilización de
protocolos de red (Peer-to-Peer, servicios web, sindicación de
contenidos) para conectar una serie de recursos y sistemas dentro de un espacio
gestionado personalmente.
“LasPLEs van mas allá del uso de las tecnologías,
apuntan a un cambio en las practicas
educativas habituales personales y colectivas, El boom web 2.0 y las redes
sociales, el uso de la internet han promovido una manera diferente de pensar sobre el aprendizaje, se
ha percibido que el aprendizaje se da fuera de las aulas,teniendo como factor
principal, y diferenciante de la educación formal, el ensayo y error.”
Las PLE resumen, como concepto, las ideas de
como se puede utilizar las herramienta de comunicación que ofrece internet para
aprender y desarrollarse personal y profesionalmente junto a otras personas, va
a transformar en los próximos años, no solo en lo que respecta al desarrollo
profesional y la formación continua, sino también la enseñanza formal,
combinándose fórmulas de la educación formal,
considerando los recursos del docente y sobre todo del aprendiz.
No basta solo con encarnar formas previas de
aprendizaje y encerrarlas en un software, en cambio hay que
mirar hacia las nuevas opciones y oportunidades que posibilitan las tecnologías
emergentes. Se trata de contribuir a desarrollar con las tecnologías
emergentes, una competencia básica: aprender a aprender.
Referencias:http://digitum.um.es/jspui/bitstream/10201/17247/1/Adell&Casta%C3%B1eda_2010.pdf
(22/11/2012)
http://es.wikipedia.org/wiki/Entorno_Personal_de_Aprendizaje
(22/11/2012)
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